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诺基亚800软件(诺基亚lumia800软件)

诺基亚800软件(诺基亚lumia800软件)原标题:诺基亚800软件(诺基亚lumia800软件)

导读:

    文:投哪儿 Even  全景相机分类  华为2012实验室VR/AR领域的专家张梦晗把它们分成三类:  普通定焦全景:所有摄像机固定焦距(无穷远),拍摄2D全景没有3D...

  

  文:投哪儿 Even

  全景相机分类

  华为2012实验室VR/AR领域的专家张梦晗把它们分成三类:

  普通定焦全景:所有摄像机固定焦距(无穷远),拍摄2D全景没有3D立体效果,大部分的全景摄像机都是这样的;

  3D定焦全景:依然定焦,但是可以拍摄左右眼不同的3D效果,摄像机个数要比前者多,三星project beyond和Google Jump,Jaunt都是这样的;

  光场变焦相机:NextVR和Lytro有概念机型,多次同步变焦拍摄然后汇聚为一帧,保证远近物体都能有清晰的效果。

  全景产品定位

  ◆目前市面上消费级(1000左右)的全景相机没法拍摄出3D效果,不适用于VR,更多的是作为手机的一种外设推出。例如Wipet 把产品定位于“手机伴侣”,为手机端的拍照和摄像做一个延伸。当然,也不乏许多打着VR旗号进行炒作的。

  ◆目前VR内容制作的主流器材,可拍摄出3D效果。价位高于消费级的产品,主打B端市场的VR内容制作商。其中也有围绕特定应用做综合解决方案来获得产品溢价的打法。例如,VideoStitch推出的Orah 4i,定位为VR直播的整体解决方案。

  国内全景相机行业现状

  目前国内的大多数全景相机的创业都总结为一句话:国外开源,国内自主

  全景相机的核心不在硬件而在软件主要体现在:拼接算法和全景播放器。国外有许多或开源或闭源的拼接软件和播放器。

  而目前国内大部分的全景相机厂商均没有自己的核心技术,大多是根据海外的开源版本自己改的。大部分厂商所说的“自己的算法”,其实只是根据自己的镜头参数和镜片参数做了修改和定制。

  业内人士称如果从头到尾全是自己的算法,需要投入半年时间,烧500-800万。

  Bubl亚太区负责人谭颖表示自家的算法是“自主开发并持有专利”,而付出的成本是40人、5年时间和超过1000万加币(约5000万人民币)。

  全景相机未来发展趋势体积越做越小

  后期处理趋向于傻瓜式

  配套app的用户体验

  寻找最优的效果设置

诺基亚800软件(诺基亚lumia800软件)

  全景相机产业链上游→传感器 — VCM(音圈电机) — 镜片全景相机厂商←中游下游→C端用户 — VR内容制作团队

  全景相机案例

  

  Immerge[Lytro系]

  Lytro Immerge的外观看起来像一个安装在三脚架上的沙滩球,这一设备中包含数百个微小的镜头和图像传感器,可以捕捉和记录周围的影像。但与其他VR设备不一样的是,除了记录色彩和光线强度,Lytro Immerge还会记录光线的行进方向,这就是Lytro赖以成名的“光场”技术,这一技术能帮助VR开发者记录诸如景深、光线方向等更多信息,也能够构建更逼真的效果。

  Lytro Immerge希望创建一个端到端的VR系统:它包含一个光场技术的摄像头阵列、专用的服务器和编辑工具、存储在云端的流信息、以及为已经购买了各种头盔的终端用户使用的APP。

  

  诺基亚OZO[Microsoft系]

  该设备重量大约6磅(约2.72千克),搭载了8枚光学传感器,分布在球型机身的四周。同时,OZO还配备了8颗嵌入式麦克风,隐藏在每枚镜头附近,通过这种方式,该设备可以记录全息音像。也就是说,以后观看OZO拍摄的视频,用户听见有狗叫,转过身去,就能真的看见汪星人。

  与此同时,OZO拍摄的视频采用了标准格式,用户可以通过如Oculus或HTC Vive这样的虚拟现实头盔从YouTube上观看该机拍摄的视频。诺基亚的目标是让OZO形成自己的生态系统,进而影响整个电影行业。配置如此之好,售价也很贵,6万美元,大约39万人民币,不是一款消费级产品,但是好莱坞对其青睐有加,确实,它可能代表了电影界的未来。

  

  JauntNEO

  2015年7月,Jaunt公司宣布了他的新产品JauntNEO相机,据他们说该相机有以下优点1、高质量高分辨率2、完整的360°捕捉订制镜头专为 3D 光场捕捉所设计3、低光环境下表现良好的大号感应器4、高动态范围图像5、完全同步的全局快门感应器阵列,支持延时拍摄和高帧率拍摄6、紧实防水的体积规格7、强大广泛的规格、渲染以及素材管理工具集合。

  为 VR 打造一个摄像机不仅仅只是意味着能拍摄出 360°的内容,还意味着完整的 3D,能做到一定程度的位置跟踪。Jaunt公司被迪士尼投资。

  

  Google Jump

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  GoogleJump是在GoogleI/O2015上亮相的一款360°全景摄像装置,它是由镜头组、自动整合和处理素材的软件、播放平台3部分组成。它可以使用户实现360度全景拍摄。拍摄的原始视频经过JUMP应用转换后,会生成非常逼真的3D虚拟现实视频。JUMP由谷歌和GoPro联合开发完成。被外媒称之为“完整的虚拟现实录制生态系统”。

  Jump厉害的地方不在于设备,而在于他的算法,普通的3D全景相机,原理类似于我们看的3D电影,两个摄像头对准一个方向,左摄像头拍摄的视频给左眼,右摄像头拍摄的视频给右眼,然而一个全景摄像机不可能在每个方向上都有摄像头,这样当人眼处于在摄像头与摄像头的中间地带时,画面就会有严重的拼接痕迹。

  Jump的做法简单来说,1.找不同摄像头拍摄画面的重叠处;2.经由第一步,两个摄像头已经知道它们拍摄的是同一物体,假设两个摄像头拍摄到同一物体A,但由于两个摄像头离物体A的距离是不一样的,所以成像的大小也是不一样的,通过成像大小的比例,加上摄像头的位置软件自己是知道的,就能计算出物体A实际离摄像头的位置;3.通过实际位置,扭曲成像结果,将计算机计算的图像结果投射到眼睛,那么理论上不论在什么位置看到的图像效果应该是没有拼接痕迹的。

  当然,这只是理论上的结果,实际中,反光带、相似物体带的计算结果还是会有很大的问题。

  

  Sphericam 2

  Sphericam 2内置了多达6个镜头和图像感光元件,可拍摄使用者周围的一切内容。它可将每个摄像头所拍摄到的画面自动拼接在一起,供用户使用虚拟现实设备或是普通的手机/平板进行观看。phericam 2的图像分辨率提高到了4100x2150,视频帧率为最高60fps。制作公司还为它提供了可拆卸的支架,以防设备在坠地时产生损伤。

  

  Panocam3D

  这款虚拟现实(VR)相机设备实际上由12个同步的1080P HD 相机组成,可覆盖水平360度和垂直160度的视角。支持VideoStitch软件套件,PanoCam3D让用户看到电脑的常设结果并最终处理视频片段,在支持的虚拟现实(VR)头显上观看。所得到的片段是4K分辨率的,是高清晰度视频的四倍。

  投哪儿观点

  目前全景相机行业,因为NextVR的崛起而又一次被资本以及媒体热炒。国内也相继出现了一些获得大笔投资的业内企业,例如深圳岚风创视的Insta360。这对于全景相机的创业者来说,又一次随着VR一起被吹上了风口。但是,每当一个行业被追捧,这也不可避免的导致泡沫滋生。

  投资中需要审视的一些点:

  ◆团队是否具有算法及影视拍摄方面的技术背景

  ◆摄像头的上游供应商是否优质,下游渠道或渠道开拓能力是否具备

  ◆产品定位是否清晰,会不会与传统摄影器材巨头产生正面竞争

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